잔상을 구현하려면 다음 작업을 되풀이하면 된다 :
1. BitmapData 객체로 찍는다.
찍을 때는 ColorTransform 객체를 넘겨 단일 색상으로 찍는다.
[물론 꼭 단일 색상으로 찍을 필요는 없는데 보통 잔상 효과를 단일 색상으로 내니까]
2. BitmapData 객체에 color matrix 필터를 적용한다.
애니메이션 무비클립의 인스턴스 이름은 ani.
FLA 파일
결과
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